KRAFTON JUNGLE

Week 03

이번 주에 배우고 이해한 것들.

13개의 기록 최신순

3주차 - 재귀로 짜는 이진 트리 순회, 그리고 BST가 성능을 보장하는 이유

전위/중위/후위 순회를 재귀로 구현하며 결과 배열을 함수 밖에 두는 대신 중첩 함수로 감싸는 방법부터, 이진 트리 구조 자체는 탐색 성능을 보장하지 않는다는 것, 균형이 무너지면 O(log n)이 O(n)이 되는 이유, 캐시 지역성 때문에 DB가 이진 트리 대신 B+트리를 쓰는 이유까지.

3주차 - 그래프 탐색, BFS와 DFS를 직접 구현하며 비교

인접 리스트로 무방향/방향 그래프를 만드는 것부터, Queue로 너비 우선 탐색하는 BFS와 재귀로 깊이 우선 탐색하는 DFS를 각각 구현하고 장단점을 비교. 시간 복잡도는 둘 다 O(V+E).

3주차 - HDD는 왜 느리고 SSD는 왜 빠를까

HDD는 기계적으로, SSD는 반도체로 동작한다는 차이에서 출발해서 Platter/Track/Sector 구조와 NAND Page/Block 구조, Wear Leveling까지 정리.

3주차 - 음수는 왜 2의 보수로 표현할까

1의 보수는 0이 2개 생긴다는 한계에서 출발해서, 2의 보수가 왜 덧셈 회로 하나로 뺄셈까지 처리하는지, 그리고 carry를 버려도 되는 이유를 Modulo 연산 관점으로 정리.